Абвяшчаем Ініцыятыву Gambling 2.0

Казіно наступнага пакалення будуць жадаць, каб іх гульцы выйгравалі. Яны не будуць кранаць грошай сваіх гульцоў. І ніхто — нават распрацоўшчыкі гульняў — не будзе мець ніякага кантролю над вынікамі ставак.

У красавіку Variance Vault даказаў, што для ставак не патрэбны ігральны дом, які браў бы на сябе адваротны бок кожнай стаўкі.

Як высветлілася, іншыя гульцы больш чым ахвотна дазваляюць свайму капіталу ўдзельнічаць у невялікай долі ставак усіх астатніх — з мізэрнай імавернаснай перавагай на сваю карысць, якая кампенсуе ім дысперсію.

У кожнай версіі гэтага эксперымента пасіўны капітал назапашваў стабільны прыбытак дзякуючы таму, што гульцы раз за разам рабілі стаўкі супраць пула.

Пакуль іншыя гульцы карыстаюцца станоўчым матэматычным чаканнем, спароджаным дысперсіяй, замкнёная экасістэма ставак дазваляе казіно і распрацоўшчыкам гульняў зарабляць наўпрост і нейтральна — праз камісіі са ставак, і ніколі — становячыся на іх адваротны бок.

У ліпені Freeroll даказаў, што стаўкі праз гэтую інфраструктуру могуць прымаць адвольную форму: на сёння іх ужо 150 000, і яны праходзяць праз дзясяткі захапляльных гульняў, якія надаюць вынікам форму, але не вызначаюць іх.

Любы чалавек у свеце можа стварыць любую азартную гульню і разгарнуць яе на Variance Vault, імгненна даючы сваім карыстальнікам тэарэтычна неабмежаваную ліквіднасць пры найлепшых у індустрыі эфектыўных стаўках камісіі, а таксама поўную празрыстасць і сумленнасць, якую можна пераправерыць прайграваннем, — і ўсё гэта без страты хуткасці водгуку.

Пяцьдзясят гульняў ужо распрацаваны староннімі распрацоўшчыкамі, што даказвае трываласць SDK. Гэта адбываецца ў момант, калі стварэнне праграмнага забеспячэння з дапамогай штучнага інтэлекту імкліва становіцца ўсё больш даступным.

Разам гэтыя вынікі адкрываюць прастору для квітнеючай экасістэмы, у якой перамагаюць найлепшыя гульні свайго часу, беручы мінімальна магчымую плату за забаву, якую яны даюць, і адводзячы гульцоў ад драпежніцкіх казіно Gambling 1.0. Гэта і ёсць бачанне Gambling 2.0.

У сённяшнім свеце казіно могуць узяць грошы карыстальнікаў і збегчы з імі. Яны могуць падтасоўваць гульні — і атрымліваюць велізарную выгаду, калі гульні падтасаваныя. Яны бяруць велізарныя, нябачныя камісіі. Іх найлепшы сцэнарый — гулец, які ўносіць дэпазіт і губляе ўсё ў першы ж дзень, перш чым яму хоць раз пашанцуе.

Што асабліва цынічна, гэтыя нажытыя несумленным шляхам прыбыткі затым скіроўваюцца на рэкламу сярод уразлівых груп насельніцтва — з выдаткамі, што перавышаюць выдаткі любой іншай спажывецкай катэгорыі. Калі мы не будзем пільныя, імкліва растучы попыт моладзі на фінансавую дысперсію — яшчэ больш падагрэты страхам выцяснення штучным інтэлектам — паглыне грамадства.

Менавіта дзеля гэтага існуе Ініцыятыва Gambling 2.0.

Пратакол з’яўляецца Gambling 2.0, калі сістэма даказальна адпавядае тром патрабаванням:

Для казіно на гэтых рэйках гэта цяжкі ўдар, калі кліент уносіць дэпазіт і губляе ўсё. Яно не можа падтасаваць ніводнай стаўкі ці гульні, а знікнуць з грашыма гульцоў праграмна немагчыма. Гэта проста пастаўшчык забаў, які спадзяецца, што яго кліенты захаваюць капітал падчас гульні.

Калі глядзець шырэй, Gambling 2.0 сціскае эканоміку дысперсіі да яе найчысцейшай, найбольш эфектыўнай формы: грамадства само фінансуе ўласны попыт на фінансавую дысперсію, замест таго каб купляць яе ў інстытуцый, якія ахвотна яго абдзіраюць — на трыльён долараў штогод — за дысперсію, для ацэнкі кошту якой не патрэбна аніякіх адмысловых ведаў.

Адзіныя камісіі, якія плацяцца, — параўнальна невялікія і цалкам апраўданыя: аператары працуюць з кліентамі і забяспечваюць рост, распрацоўшчыкі ствараюць выдатныя гульні, партнёры адводзяць гульцоў ад драпежніцкіх альтэрнатыў, а пастаўшчыкі інфраструктуры забяспечваюць сам абмен дысперсіяй.

Gambling 2.0 адкрывае і яшчэ адну магчымасць.

Сёння дзяржаўныя латарэі — адзіны прымітыўны прэцэдэнт Gambling 2.0: дагэтуль нішто іншае не магло аб’ядноўваць сродкі і ўзгодненым чынам накіроўваць спароджаны дысперсіяй лішак на карысныя мэты. Удзел прыносіць карысць дзяржаве, а аператары латарэй не запаўняюць сацыяльныя сеткі, пераконваючы моладзь купляць білеты.

Але па меры таго як іншыя азартныя гульні хутка становяцца дамінуючай формай гульнявой індустрыі, урады паўсюль сутыкаюцца з масавым попытам сваіх грамадзян на афшорныя азартныя анлайн-гульні — з прамымі стратамі для ВУП і без ніводнай з грамадска карысных пераваг дзяржаўных латарэй.

Ініцыятыва Gambling 2.0 разумее гэтыя рэаліі і заахвочвае адпаведныя стандарту пратаколы супрацоўнічаць з урадамі — забяспечваючы ім даходы ад камісій з усіх азартных гульняў і разам працуючы над тым, каб не дапусціць зламыснікаў у сусветную эканоміку дысперсіі.

Ініцыятыва Gambling 2.0 будзе падтрымліваць гэтыя стандарты, цесна працуючы з палітыкамі, рэгулятарамі і гульцамі, каб падрыхтавацца да будучых зрухаў у тэхнічных магчымасцях. Гэта будзе мець вырашальнае значэнне для паўнавартаснага сусветнага разгортвання самага амбіцыйнага і цывілізацыйна значнага фінансавага прымітыву з часоў вынаходства саміх грошай.

Наперад.

Абвяшчаем Ініцыятыву Gambling 2.0 — Gambling 2.0 Initiative