Anunci de la Iniciativa Gambling 2.0
La pròxima generació de casinos voldrà que els seus jugadors guanyin. No tocarà els diners dels seus jugadors. I ningú —ni tan sols els desenvolupadors dels jocs— no tindrà cap control sobre el resultat de les apostes.
A l’abril, Variance Vault va demostrar que apostar no requereix una banca que prengui el costat contrari de cada aposta.
Resulta que altres jugadors estan més que disposats a deixar que el seu capital participi en una petita fracció de les apostes de tots els altres, amb un petit marge probabilístic a favor seu que els compensa per la variància.
En totes les versions d’aquest experiment, el capital passiu ha acumulat rendiments constants, gràcies als apostadors que aposten una vegada i una altra contra el fons comú.
Mentre altres jugadors gaudeixen d’una expectativa positiva impulsada per la variància, aquest ecosistema d’apostes contingut allibera els casinos i els desenvolupadors de jocs perquè monetitzin de manera directa i neutral mitjançant comissions sobre les apostes —mai posant-se a l’altre costat d’aquestes.
Al juliol, Freeroll va demostrar que les apostes a través d’aquesta infraestructura poden adoptar qualsevol forma: 150.000 fins avui, canalitzades a través de desenes de jocs divertits que abstreuen els resultats però no els decideixen.
Qualsevol persona del món pot crear qualsevol joc d’atzar i desplegar-lo sobre Variance Vault, oferint a l’instant als seus usuaris una liquiditat teòricament il·limitada amb les taxes efectives de retenció més baixes del sector, a més d’una transparència total i d’una equitat que es pot verificar reproduint cada jugada —tot això sense sacrificar la latència.
Cinquanta jocs ja s’han desenvolupat externament, fet que demostra la solidesa de l’SDK. Això arriba en un moment en què la creació de programari amb IA esdevé ràpidament més accessible.
Presos en conjunt, aquests resultats obren la porta a un ecosistema pròsper en què els millors jocs de cada moment guanyen tot cobrant el mínim possible per l’entreteniment que ofereixen, i allunyen els jugadors dels casinos depredadors del Gambling 1.0. Aquesta és la visió del Gambling 2.0.
Els casinos del món actual poden agafar els diners dels usuaris i desaparèixer amb ells. Poden manipular els jocs, i es beneficien enormement quan els jocs estan manipulats. Cobren taxes de retenció enormes i invisibles. El seu millor escenari és un jugador que diposita i ho perd tot el primer dia, abans d’arribar a tenir mai un cop de sort.
Perversament, aquests beneficis mal adquirits es destinen després a fer publicitat adreçada a poblacions vulnerables, amb una despesa superior a la de qualsevol altra categoria de consum. Si no anem amb compte, la demanda de variància financera dels joves, en ràpid creixement —accelerada encara més per la por del desplaçament causat per la IA—, consumirà la societat.
És per això que existeix la Iniciativa Gambling 2.0.
Un protocol és Gambling 2.0 si el sistema compleix, de manera demostrable, tres requisits:
- Ningú no pot confiscar els fons de cap client
- Ningú no pot controlar el resultat de cap aposta
- Només el públic aporta la liquiditat de les apostes
Un casino sobre aquests rails queda devastat si un client diposita i ho perd tot. No pot manipular cap aposta ni cap joc, i endur-se els diners dels jugadors és programàticament impossible. És, senzillament, un proveïdor d’entreteniment que espera que els seus clients preservin el capital mentre juguen.
En termes generals, el Gambling 2.0 comprimeix l’economia de la variància fins a la seva forma més pura i eficient: la societat autofinança la seva pròpia demanda de variància financera en lloc de comprar-la a institucions que l’estafen de bon grat —a raó d’un bilió de dòlars l’any— per una variància que no requereix cap expertesa per posar-hi preu.
Les úniques comissions que es paguen són relativament petites i ben justificades: els operadors atenen els clients i impulsen el creixement, els desenvolupadors creen grans jocs, els afiliats desvien jugadors de les alternatives depredadores i els proveïdors d’infraestructura faciliten l’intercanvi de variància pròpiament dit.
El Gambling 2.0 fa possible, a més, un altre avenç.
Avui, les loteries estatals són l’únic precedent primitiu del Gambling 2.0: fins ara, cap altra cosa no podia agrupar fons i dirigir de manera productiva i alineada l’excedent generat per la variància. La participació beneficia l’estat, i els operadors de loteria no inunden les xarxes socials per convèncer els joves perquè comprin bitllets.
Però a mesura que altres jocs d’atzar esdevenen ràpidament la forma dominant de joc, els governs d’arreu afronten una demanda massiva dels seus ciutadans de joc en línia a l’estranger —amb un cost directe per al PIB i sense cap dels beneficis prosocials de les loteries estatals.
La Iniciativa Gambling 2.0 comprèn aquestes realitats i encoratja els protocols conformes a cooperar amb els governs —proporcionant-los ingressos basats en comissions sobre tots els jocs d’atzar, alhora que treballen plegats per mantenir els actors maliciosos fora de l’economia global de la variància.
La Iniciativa Gambling 2.0 mantindrà aquests estàndards, treballant estretament amb responsables polítics, reguladors i jugadors per preparar-se per als propers canvis en les capacitats tècniques. Això serà decisiu per al desplegament global complet de la primitiva financera més ambiciosa i més important per a la civilització des de la invenció de la moneda mateixa.
Endavant.