Հայտարարվում է Gambling 2.0 նախաձեռնությունը

Հաջորդ սերնդի խաղատները կցանկանան, որ իրենց խաղացողները հաղթեն։ Նրանք չեն դիպչի իրենց խաղացողների գումարներին։ Եվ ոչ ոք — նույնիսկ խաղեր մշակողները — որևէ վերահսկողություն չի ունենա խաղադրույքների ելքի վրա։

Ապրիլին Variance Vault-ն ապացուցեց, որ խաղադրույքների համար կարիք չկա «տան», որը կկանգնի յուրաքանչյուր խաղադրույքի հակառակ կողմում։

Ինչպես պարզվում է, մյուս խաղացողները սիրով թույլ են տալիս, որ իրենց կապիտալը մասնակցի բոլոր մյուսների խաղադրույքների մի փոքր բաժնին՝ իրենց օգտին հավանականային չնչին առավելությամբ, որը փոխհատուցում է նրանց վարիացիայի դիմաց։

Այս փորձի յուրաքանչյուր տարբերակում պասիվ կապիտալը կուտակել է կայուն եկամուտ՝ շնորհիվ այն բանի, որ խաղացողները կրկին ու կրկին խաղադրույքներ են կատարում միասնական ֆոնդի դեմ։

Մինչ մյուս խաղացողները վայելում են վարիացիայից բխող դրական սպասումը, ինքնաբավ խաղադրույքային էկոհամակարգը խաղատներին և խաղեր մշակողներին հնարավորություն է տալիս վաստակել ուղղակիորեն և չեզոք կերպով՝ խաղադրույքների վրա գանձվող վճարների միջոցով, և երբեք՝ դրանց հակառակ կողմում կանգնելով։

Հուլիսին Freeroll-ն ապացուցեց, որ այս ենթակառուցվածքով անցնող խաղադրույքները կարող են կամայական ձև ունենալ. մինչ օրս դրանց թիվը հասել է 150 000-ի՝ հոսելով տասնյակ զվարճալի խաղերի միջով, որոնք ձևավորում են արդյունքների ներկայացումը, բայց չեն որոշում դրանք։

Աշխարհում յուրաքանչյուր ոք կարող է ստեղծել բախտախաղի ցանկացած տեսակ և տեղակայել այն Variance Vault-ի վրա՝ իր օգտատերերին ակնթարթորեն տրամադրելով տեսականորեն անսահմանափակ իրացվելիություն՝ ոլորտի լավագույն արդյունավետ միջնորդավճարներով, ինչպես նաև լիակատար թափանցիկություն և վերարտադրելի արդարություն, և այս ամենը՝ առանց արձագանքման արագությունը զոհաբերելու։

Հիսուն խաղ արդեն մշակվել է արտաքին մշակողների կողմից՝ ապացուցելով SDK-ի կայունությունը։ Սա տեղի է ունենում մի ժամանակաշրջանում, երբ արհեստական բանականությամբ ծրագրային ապահովման ստեղծումն արագորեն ավելի մատչելի է դառնում։

Միասին վերցրած՝ այս արդյունքները ճանապարհ են բացում ծաղկող էկոհամակարգի համար, որտեղ հաղթում են պահի լավագույն խաղերը՝ իրենց մատուցած ժամանցի դիմաց գանձելով հնարավոր նվազագույնը և խաղացողներին հեռու պահելով գիշատիչ Gambling 1.0 խաղատներից։ Սա է Gambling 2.0-ի տեսլականը։

Այսօրվա աշխարհում խաղատները կարող են վերցնել օգտատերերի գումարները և անհետանալ դրանցով։ Նրանք կարող են կեղծել խաղերը և հսկայական օգուտ են ստանում, երբ խաղերը կեղծված են։ Նրանք գանձում են ահռելի, անտեսանելի միջնորդավճարներ։ Նրանց համար լավագույն սցենարն այն խաղացողն է, որն առաջին իսկ օրը ներդնում է և կորցնում ամեն ինչ՝ նախքան բախտը երբևէ կժպտա իրեն։

Ամենաայլանդակն այն է, որ անազնիվ ճանապարհով ստացված այդ շահույթներն այնուհետև ուղղվում են խոցելի խմբերին թիրախավորող գովազդին՝ ծախսերով գերազանցելով սպառողական ցանկացած այլ ոլորտ։ Եթե զգույշ չլինենք, ֆինանսական վարիացիայի նկատմամբ երիտասարդների արագ աճող պահանջարկը, որն էլ ավելի է սրվում արհեստական բանականության պատճառով աշխատանքը կորցնելու վախերից, կկլանի հասարակությանը։

Ահա թե ինչու է գոյություն ունենում Gambling 2.0 նախաձեռնությունը։

Արձանագրությունը Gambling 2.0 է, եթե համակարգն ապացուցելիորեն բավարարում է երեք պահանջ՝

Այս ռելսերի վրա գործող խաղատան համար ծանր հարված է, երբ հաճախորդը ներդնում է և կորցնում ամեն ինչ։ Այն չի կարող կեղծել որևէ խաղադրույք կամ խաղ, իսկ խաղացողների գումարներով հեռանալը ծրագրայնորեն անհնար է։ Այն պարզապես ժամանցի մատակարար է, որը հույս ունի, որ իր հաճախորդները խաղալիս կպահպանեն իրենց կապիտալը։

Ընդհանուր առմամբ՝ Gambling 2.0-ը վարիացիայի տնտեսությունը սեղմում է իր ամենամաքուր, ամենաարդյունավետ ձևին. հասարակությունն ինքն է ֆինանսավորում ֆինանսական վարիացիայի իր պահանջարկը՝ այն չգնելով հաստատություններից, որոնք սիրով թալանում են նրան — տարեկան մեկ տրիլիոն դոլարի չափով — մի վարիացիայի դիմաց, որի գնահատումը ոչ մի փորձագիտություն չի պահանջում։

Վճարվող միակ միջնորդավճարները համեմատաբար փոքր են և լիովին արդարացված. օպերատորները զբաղվում են հաճախորդներով և աճով, խաղեր մշակողները ստեղծում են հիանալի խաղեր, գործընկերները խաղացողներին հեռու են տանում գիշատիչ այլընտրանքներից, իսկ ենթակառուցվածքի մատակարարներն ապահովում են վարիացիայի բուն փոխանակումը։

Gambling 2.0-ը բացում է նաև ևս մեկ նոր հնարավորություն։

Այսօր պետական վիճակախաղերը Gambling 2.0-ի միակ նախնական նախադեպն են. մինչ այժմ ոչ մի այլ բան չէր կարող միավորել միջոցները և վարիացիայից բխող հավելուրդն ուղղորդել արդյունավետ ու համաձայնեցված ձևով։ Մասնակցությունն օգուտ է բերում պետությանը, և վիճակախաղերի օպերատորները չեն ողողում սոցիալական ցանցերը՝ երիտասարդներին տոմսեր գնելու համոզելու համար։

Սակայն մինչ բախտախաղերի այլ տեսակներն արագորեն դառնում են խաղային ոլորտի գերիշխող ձևը, կառավարություններն ամենուր բախվում են օֆշորային առցանց մոլեխաղերի նկատմամբ իրենց քաղաքացիների հսկայական պահանջարկին — ՀՆԱ-ի համար ուղղակի կորստով և առանց պետական վիճակախաղերի հանրօգուտ առավելությունների։

Gambling 2.0 նախաձեռնությունը գիտակցում է այս իրողությունները և խրախուսում է չափանիշներին համապատասխանող արձանագրություններին համագործակցել կառավարությունների հետ՝ նրանց տրամադրելով վճարների վրա հիմնված եկամուտ բոլոր բախտախաղերից և միասին աշխատելով՝ չարամիտ դերակատարներին համաշխարհային վարիացիայի տնտեսությունից դուրս պահելու համար։

Gambling 2.0 նախաձեռնությունը կպահպանի այս չափանիշները՝ սերտորեն համագործակցելով քաղաքականություն մշակողների, կարգավորողների և խաղացողների հետ, որպեսզի նախապատրաստվի տեխնիկական հնարավորությունների առաջիկա տեղաշարժերին։ Սա վճռորոշ կլինի այն ֆինանսական հիմնագործիքի լիարժեք համաշխարհային կառուցման համար, որը հենց արժույթի գյուտից ի վեր ամենահավակնոտն է և քաղաքակրթական առումով ամենակարևորը։

Առա՛ջ։

Հայտարարվում է Gambling 2.0 նախաձեռնությունը — Gambling 2.0 Initiative