Mengumumkan Inisiatif Gambling 2.0
Generasi kasino berikutnya akan menginginkan para pemainnya menang. Mereka tidak akan menyentuh uang para pemainnya. Dan tidak seorang pun — bahkan para pengembang permainan sekalipun — akan memiliki kendali apa pun atas hasil taruhan.
Pada bulan April, Variance Vault membuktikan bahwa taruhan tidak memerlukan bandar yang mengambil posisi lawan pada setiap taruhan.
Ternyata, para pemain lain dengan senang hati membiarkan modal mereka ikut serta dalam sebagian kecil taruhan semua orang, dengan keunggulan probabilistik yang amat kecil di pihak mereka sebagai kompensasi atas varians yang ditanggung.
Dalam setiap versi eksperimen ini, dana pasif terus menghimpun imbal hasil yang stabil, berkat para penjudi yang berulang kali bertaruh melawan kumpulan dana tersebut.
Sementara para pemain lain menikmati ekspektasi positif yang digerakkan oleh varians, ekosistem taruhan yang terkendali ini membebaskan kasino dan pengembang permainan untuk memonetisasi secara langsung dan netral melalui biaya atas taruhan — dan tidak pernah dengan menjadi pihak lawan dari taruhan itu.
Pada bulan Juli, Freeroll membuktikan bahwa taruhan melalui infrastruktur ini dapat mengambil bentuk apa pun: hingga kini 150.000 taruhan telah mengalir melalui puluhan permainan yang menghibur — permainan yang mengabstraksikan hasil, tetapi tidak pernah menentukannya.
Siapa pun di dunia dapat membangun permainan untung-untungan apa pun dan meluncurkannya di Variance Vault, yang seketika memberi para penggunanya likuiditas yang secara teoretis tak terbatas dengan tarif potongan efektif terbaik di industri, ditambah transparansi penuh dan keadilan yang dapat diputar ulang — semuanya tanpa mengorbankan latensi.
Lima puluh permainan telah dikembangkan oleh pihak eksternal, membuktikan ketangguhan SDK-nya. Hal ini terjadi tepat ketika penciptaan perangkat lunak dengan AI semakin cepat menjadi mudah dijangkau.
Secara keseluruhan, hasil-hasil ini membuka ruang bagi ekosistem yang berkembang pesat, tempat permainan terbaik pada masanya menang sambil memungut biaya seminimal mungkin atas hiburan yang mereka berikan, sekaligus menjauhkan para pemain dari kasino Gambling 1.0 yang predatoris. Inilah visi Gambling 2.0.
Kasino di dunia saat ini dapat mengambil uang pengguna dan melarikan diri membawanya. Mereka dapat mencurangi permainan, dan justru meraup keuntungan besar ketika permainan dicurangi. Mereka memungut potongan yang sangat besar dan tak kasatmata. Skenario terbaik bagi mereka adalah pemain yang menyetor dan kehilangan segalanya pada hari pertama, sebelum sempat sekali pun beruntung.
Lebih keji lagi, keuntungan haram itu kemudian digunakan untuk memasarkan diri kepada kelompok masyarakat yang rentan, dengan belanja pemasaran yang melampaui semua kategori konsumen lainnya. Jika kita tidak berhati-hati, permintaan kaum muda akan varians finansial yang tumbuh pesat — yang semakin dipercepat oleh ketakutan tergantikan oleh AI — akan melahap masyarakat.
Untuk itulah Inisiatif Gambling 2.0 hadir.
Sebuah protokol tergolong Gambling 2.0 apabila sistemnya terbukti memenuhi tiga persyaratan berikut:
- Tidak seorang pun dapat menyita dana pelanggan mana pun
- Tidak seorang pun dapat mengendalikan hasil taruhan mana pun
- Hanya publik yang menyediakan likuiditas untuk taruhan
Kasino yang berjalan di atas rel ini justru terpukul berat jika ada pelanggan yang menyetor lalu kehilangan segalanya. Ia tidak dapat mencurangi taruhan atau permainan mana pun, dan membawa lari uang pemain adalah hal yang mustahil secara programatik. Ia semata-mata penyedia hiburan yang berharap para pelanggannya menjaga modal selagi bermain.
Pada tataran yang lebih luas, Gambling 2.0 memampatkan ekonomi varians ke bentuknya yang paling murni dan paling efisien: masyarakat mendanai sendiri permintaannya akan varians finansial, alih-alih membelinya dari institusi yang dengan senang hati memerasnya — hingga senilai satu triliun dolar per tahun — untuk varians yang penetapan harganya tidak memerlukan keahlian apa pun.
Satu-satunya biaya yang dibayarkan relatif kecil dan sepadan nilainya: operator melayani pelanggan dan menggerakkan pertumbuhan, pengembang permainan menciptakan permainan yang hebat, para afiliasi mengalihkan pemain dari alternatif yang predatoris, dan penyedia infrastruktur memfasilitasi pertukaran varians itu sendiri.
Gambling 2.0 juga membuka satu peluang lanjutan.
Saat ini, lotere negara adalah satu-satunya preseden sederhana bagi Gambling 2.0: hingga kini, tidak ada hal lain yang mampu menghimpun dana dan mengarahkan surplus hasil varians secara produktif dan selaras. Partisipasinya menguntungkan negara, dan operator lotere tidak membanjiri media sosial untuk membujuk kaum muda membeli tiket.
Namun, seiring permainan untung-untungan lainnya dengan cepat menjadi bentuk permainan yang dominan, pemerintah di mana-mana menghadapi permintaan besar dari warganya akan perjudian daring luar negeri — dengan kerugian langsung terhadap PDB, dan tanpa satu pun manfaat prososial sebagaimana lotere negara.
Inisiatif Gambling 2.0 memahami kenyataan-kenyataan ini, dan mendorong protokol yang patuh untuk bekerja sama dengan pemerintah — memasok mereka dengan pendapatan berbasis biaya atas semua permainan untung-untungan, sembari bersama-sama menjaga agar para pelaku jahat tidak masuk ke dalam ekonomi varians global.
Inisiatif Gambling 2.0 akan memelihara standar-standar ini, bekerja erat dengan para pembuat kebijakan, regulator, dan pemain untuk bersiap menghadapi pergeseran kemampuan teknis yang akan datang. Hal ini akan sangat menentukan bagi pembangunan global secara penuh atas primitif finansial paling ambisius dan paling penting bagi peradaban sejak penemuan mata uang itu sendiri.
Maju terus.