ცხადდება Gambling 2.0 ინიციატივა
კაზინოების შემდეგი თაობა თავად მოისურვებს, რომ მისმა მოთამაშეებმა მოიგონ. ის მოთამაშეთა ფულს ხელს არ ახლებს. ხოლო ფსონების შედეგზე კონტროლი არავის ექნება — თვით თამაშების შემქმნელებსაც კი.
აპრილში Variance Vault-მა დაამტკიცა, რომ ფსონებს არ სჭირდება „სახლი“, რომელიც თითოეული ფსონის საპირისპირო მხარეს დადგება.
როგორც აღმოჩნდა, სხვა მოთამაშეები სიამოვნებით უშვებენ საკუთარ კაპიტალს ყველა დანარჩენის ფსონების მცირე წილში — მათ სასარგებლოდ არსებული ოდნავი ალბათური უპირატესობით, რომელიც ვარიაციის საზღაურად ემსახურებათ.
ამ ექსპერიმენტის ყველა ვერსიაში პასიურმა კაპიტალმა სტაბილური შემოსავალი დააგროვა — იმის წყალობით, რომ მოთამაშეები განუწყვეტლივ დებდნენ ფსონებს საერთო ფონდის წინააღმდეგ.
მაშინ, როცა სხვა მოთამაშეები ვარიაციით განპირობებულ დადებით მოსალოდნელ შემოსავალს იღებენ, ეს ჩაკეტილი საფსონე ეკოსისტემა კაზინოებსა და თამაშების შემქმნელებს ათავისუფლებს, რათა შემოსავალი პირდაპირ და ნეიტრალურად მიიღონ — ფსონებზე დაწესებული საკომისიოებით და არასოდეს ფსონების საპირისპირო მხარეს დგომით.
ივლისში Freeroll-მა დაამტკიცა, რომ ამ ინფრასტრუქტურით გატარებულ ფსონებს ნებისმიერი ფორმის მიღება შეუძლია: დღემდე 150 000 ფსონმა გაიარა ათეულობით სახალისო თამაშში, რომლებიც შედეგებს სახეს აძლევენ, მაგრამ არ განსაზღვრავენ.
მსოფლიოში ნებისმიერს შეუძლია შექმნას შემთხვევითობის ნებისმიერი თამაში და განათავსოს ის Variance Vault-ზე, რითაც თავის მომხმარებლებს მყისიერად მიანიჭებს თეორიულად შეუზღუდავ ლიკვიდობას ინდუსტრიაში საუკეთესო ეფექტიანი საკომისიო განაკვეთებით, ამასთან — სრულ გამჭვირვალობასა და ხელახლა გათამაშებით გადამოწმებად სამართლიანობას, ისე, რომ სისწრაფე არ შეეწიროს.
ორმოცდაათი თამაში უკვე გარე შემქმნელების მიერ არის შექმნილი, რაც SDK-ის სიმტკიცეს ადასტურებს. ეს ხდება იმ დროს, როცა ხელოვნური ინტელექტით პროგრამული უზრუნველყოფის შექმნა სწრაფად ხდება უფრო ხელმისაწვდომი.
ერთად აღებული, ეს შედეგები სივრცეს უხსნის აყვავებულ ეკოსისტემას, სადაც იმარჯვებენ მომენტის საუკეთესო თამაშები, რომლებიც მათ მიერ მოწოდებული გართობისთვის მინიმალურ შესაძლო ფასს ითხოვენ და მოთამაშეებს მტაცებლური Gambling 1.0 კაზინოებისგან შორს მიჰყავთ. ეს არის Gambling 2.0-ის ხედვა.
დღევანდელ სამყაროში კაზინოებს შეუძლიათ მომხმარებელთა ფული აიღონ და მასთან ერთად გაუჩინარდნენ. მათ შეუძლიათ თამაშების გაყალბება — და გაყალბებული თამაშებიდან უზარმაზარი სარგებელი აქვთ მისაღები. ისინი აწესებენ უზარმაზარ, უხილავ საკომისიო განაკვეთებს. მათი საუკეთესო სცენარია მოთამაშე, რომელიც თანხას შეიტანს და პირველივე დღეს ყველაფერს წააგებს — სანამ ერთხელ მაინც გაუმართლებდეს.
რაც კიდევ უფრო გაუკუღმართებულია, ეს უსამართლოდ ნაშოვნი მოგება შემდეგ მოწყვლადი მოსახლეობისკენ მიმართულ მარკეტინგზე იხარჯება და ხარჯებით ყველა სხვა სამომხმარებლო კატეგორიას აღემატება. თუ ფრთხილად არ ვიქნებით, ახალგაზრდების სწრაფად მზარდი მოთხოვნა ფინანსურ ვარიაციაზე — რომელსაც ხელოვნური ინტელექტის მიერ სამუშაო ადგილების ჩანაცვლების შიშები კიდევ უფრო აჩქარებს — საზოგადოებას შთანთქავს.
სწორედ ამიტომ არსებობს Gambling 2.0 ინიციატივა.
პროტოკოლი Gambling 2.0-ია, თუ სისტემა მტკიცებადად აკმაყოფილებს სამ მოთხოვნას:
- ვერავინ ვერ დაისაკუთრებს ვერცერთი მომხმარებლის სახსრებს
- ვერავინ ვერ გააკონტროლებს ვერცერთი ფსონის შედეგს
- ფსონების ლიკვიდობას მხოლოდ საზოგადოება უზრუნველყოფს
ამ რელსებზე მდგარი კაზინოსთვის კატასტროფაა, თუ მომხმარებელი თანხას შეიტანს და ყველაფერს წააგებს. მას არ შეუძლია არც ფსონების და არც თამაშების გაყალბება, ხოლო მოთამაშეთა ფულის წაღება პროგრამულად შეუძლებელია. ის უბრალოდ გართობის მიმწოდებელია, რომელიც იმედოვნებს, რომ მისი მომხმარებლები თამაშისას კაპიტალს შეინარჩუნებენ.
ზოგადი ხედვით, Gambling 2.0 ვარიაციის ეკონომიკას მის უწმინდეს, ყველაზე ეფექტიან ფორმამდე კუმშავს: საზოგადოება ფინანსურ ვარიაციაზე საკუთარ მოთხოვნას თავად აფინანსებს, ნაცვლად იმისა, რომ ის იყიდოს ინსტიტუტებისგან, რომლებიც მას სიამოვნებით ძარცვავენ — წელიწადში ერთი ტრილიონი დოლარის ოდენობით — ისეთი ვარიაციისთვის, რომლის შეფასებასაც არავითარი ექსპერტიზა არ სჭირდება.
ერთადერთი გადასახდელი საკომისიოები შედარებით მცირეა და სავსებით ღირს: ოპერატორები მომხმარებლებსა და ზრდას უძღვებიან, თამაშების შემქმნელები ქმნიან შესანიშნავ თამაშებს, პარტნიორებს მოთამაშეები მტაცებლური ალტერნატივებისგან გადმოჰყავთ, ხოლო ინფრასტრუქტურის მიმწოდებლები თავად ვარიაციის გაცვლას უზრუნველყოფენ.
Gambling 2.0 კიდევ ერთ შესაძლებლობას ხსნის.
დღეს სახელმწიფო ლატარიები Gambling 2.0-ის ერთადერთი პრიმიტიული წინამორბედია: აქამდე ვერაფერი ახერხებდა სახსრების გაერთიანებას და ვარიაციით წარმოქმნილი ნამეტის პროდუქტიულად, ინტერესთა თანხვედრით მიმართვას. მონაწილეობა სახელმწიფოს ადგება, ხოლო ლატარიის ოპერატორები სოციალურ ქსელებს არ ავსებენ იმისთვის, რომ ახალგაზრდები ბილეთების ყიდვაში დაარწმუნონ.
მაგრამ მაშინ, როცა შემთხვევითობის სხვა თამაშები სწრაფად ხდება გეიმინგის დომინანტური ფორმა, მთავრობები ყველგან აწყდებიან საკუთარი მოქალაქეების უზარმაზარ მოთხოვნას ოფშორულ ონლაინ აზარტულ თამაშებზე — მთლიანი შიდა პროდუქტისთვის პირდაპირი ზარალით და სახელმწიფო ლატარიების პროსოციალური სარგებლის გარეშე.
Gambling 2.0 ინიციატივას ესმის ეს რეალობა და მოუწოდებს სტანდარტთან შესაბამის პროტოკოლებს, ითანამშრომლონ მთავრობებთან — მიაწოდონ მათ საკომისიოებზე დაფუძნებული შემოსავალი შემთხვევითობის ყველა თამაშიდან და ერთობლივად იზრუნონ იმაზე, რომ მავნე აქტორები გლობალური ვარიაციის ეკონომიკის მიღმა დარჩნენ.
Gambling 2.0 ინიციატივა შეინარჩუნებს ამ სტანდარტებს და მჭიდროდ ითანამშრომლებს პოლიტიკის შემქმნელებთან, მარეგულირებლებთან და მოთამაშეებთან, რათა მოემზადოს ტექნიკური შესაძლებლობების მოახლოებული ცვლილებებისთვის. ეს გადამწყვეტი იქნება იმ ფინანსური პრიმიტივის სრული, გლობალური განვითარებისთვის, რომელიც ყველაზე ამბიციური და ცივილიზაციური მასშტაბით ყველაზე მნიშვნელოვანია თავად ვალუტის გამოგონების შემდეგ.
წინ.