Paziņojums par Gambling 2.0 iniciatīvu
Nākamās paaudzes kazino vēlēsies, lai to spēlētāji uzvar. Tie neaiztiks savu spēlētāju naudu. Un nevienam — pat ne spēļu izstrādātājiem — nebūs nekādas kontroles pār likmju iznākumu.
Aprīlī Variance Vault pierādīja, ka derībām nav nepieciešams spēļu nams, kas uzņemas katras likmes pretējo pusi.
Kā izrādās, citi spēlētāji ir vairāk nekā gatavi ļaut savam kapitālam piedalīties nelielā daļā no visu pārējo likmēm — ar niecīgu varbūtisku pārsvaru savā labā, kas tiem kompensē uzņemto svārstīgumu.
Ikvienā šī eksperimenta versijā pasīvā nauda ir uzkrājusi stabilu peļņu, pateicoties spēlētājiem, kas atkal un atkal liek likmes pret kopfondu.
Kamēr citi spēlētāji bauda svārstīguma radītu pozitīvu gaidāmo vērtību, šī noslēgtā derību ekosistēma ļauj kazino un spēļu izstrādātājiem pelnīt tieši un neitrāli — ar maksām par likmēm, nekad nenostājoties to pretējā pusē.
Jūlijā Freeroll pierādīja, ka likmes caur šo infrastruktūru var pieņemt jebkādu formu: līdz šim 150 000 likmju, kas plūst caur desmitiem aizraujošu spēļu, kuras iznākumus attēlo, bet neizlemj.
Ikviens pasaulē var izveidot jebkuru laimes spēli un izvietot to uz Variance Vault, uzreiz nodrošinot saviem lietotājiem teorētiski neierobežotu likviditāti ar nozarē labākajām faktiskajām komisijas likmēm, kā arī pilnīgu caurskatāmību un atkārtoti pārbaudāmu godīgumu — un tas viss, nezaudējot ātrdarbību.
Piecdesmit spēles jau ir izstrādātas ārpus projekta, apliecinot SDK noturību. Tas notiek laikā, kad programmatūras radīšana ar mākslīgo intelektu kļūst strauji pieejamāka.
Kopā ņemot, šie rezultāti paver ceļu plaukstošai ekosistēmai, kurā uzvar attiecīgā brīža labākās spēles, prasot vismazāko iespējamo samaksu par sniegto izklaidi un aizvirzot spēlētājus prom no plēsonīgajiem Gambling 1.0 kazino. Tāda ir Gambling 2.0 vīzija.
Mūsdienu pasaulē kazino var paņemt lietotāju naudu un ar to aizbēgt. Tie var viltot spēles un gūst milzīgu labumu, kad spēles ir viltotas. Tie iekasē milzīgas, neredzamas komisijas. To labākais scenārijs ir spēlētājs, kurš iemaksā un jau pirmajā dienā zaudē visu, pirms viņam vispār paveicas.
Perversā kārtā šī negodīgi gūtā peļņa pēc tam tiek izmantota mārketingam, kas vērsts uz neaizsargātām iedzīvotāju grupām, tēriņos pārspējot ikvienu citu patēriņa kategoriju. Ja nebūsim piesardzīgi, jauniešu strauji augošais pieprasījums pēc finanšu svārstīguma — ko vēl vairāk paātrina bailes no mākslīgā intelekta izraisītas darbavietu zaudēšanas — aprīs sabiedrību.
Tieši tāpēc pastāv Gambling 2.0 iniciatīva.
Protokols ir Gambling 2.0, ja sistēma pierādāmi atbilst trim prasībām:
- Neviens nevar piesavināties neviena klienta līdzekļus
- Neviens nevar kontrolēt nevienas likmes iznākumu
- Likviditāti likmēm nodrošina vienīgi sabiedrība
Kazino uz šiem pamatiem cieš smagus zaudējumus, ja klients iemaksā un zaudē visu. Tas nevar viltot nevienu likmi vai spēli, un aizbēgt ar spēlētāju naudu ir programmatiski neiespējami. Tas ir vienkārši izklaides sniedzējs, kas cer, ka tā klienti spēlējot saglabā savu kapitālu.
Raugoties plašāk, Gambling 2.0 saspiež svārstīguma ekonomiku līdz tās tīrākajai, efektīvākajai formai: sabiedrība pati finansē savu pieprasījumu pēc finanšu svārstīguma, nevis pērk to no institūcijām, kas to labprāt aplaupa — triljona dolāru apmērā gadā — par svārstīgumu, kura cenas noteikšanai nav vajadzīgas nekādas īpašas zināšanas.
Vienīgās maksas ir salīdzinoši nelielas un pilnībā attaisnojas: operatori rūpējas par klientiem un izaugsmi, spēļu izstrādātāji rada izcilas spēles, partneri novirza spēlētājus prom no plēsonīgām alternatīvām, un infrastruktūras nodrošinātāji uztur pašu svārstīguma apmaiņu.
Gambling 2.0 paver arī vēl vienu iespēju.
Šodien valsts loterijas ir vienīgais primitīvais Gambling 2.0 precedents: līdz šim nekas cits nespēja apvienot līdzekļus un saskaņoti novirzīt svārstīguma radīto pārpalikumu produktīvā gultnē. Dalība nāk par labu valstij, un loteriju operatori nepārpludina sociālos tīklus, lai pārliecinātu jauniešus pirkt biļetes.
Taču, citām laimes spēlēm strauji kļūstot par dominējošo spēļu formu, valdības visā pasaulē saskaras ar milzīgu savu iedzīvotāju pieprasījumu pēc ārzonu tiešsaistes azartspēlēm — ar tiešiem zaudējumiem iekšzemes kopproduktam un bez jebkādiem valsts loteriju sabiedriskajiem ieguvumiem.
Gambling 2.0 iniciatīva apzinās šīs realitātes un mudina prasībām atbilstošos protokolus sadarboties ar valdībām — nodrošinot tām uz maksām balstītus ieņēmumus no visām laimes spēlēm un kopīgi strādājot, lai neielaistu ļaunprātīgus dalībniekus globālajā svārstīguma ekonomikā.
Gambling 2.0 iniciatīva uzturēs šos standartus, cieši sadarbojoties ar politikas veidotājiem, regulatoriem un spēlētājiem, lai sagatavotos gaidāmajām pārmaiņām tehniskajās iespējās. Tas būs izšķiroši, lai pilnībā un globāli izvērstu visambiciozāko un civilizācijai nozīmīgāko finanšu primitīvu kopš pašas naudas izgudrošanas.
Uz priekšu.