Mengumumkan Inisiatif Gambling 2.0

Generasi kasino yang seterusnya akan mahu pemain mereka menang. Mereka tidak akan menyentuh wang pemain mereka. Dan tiada sesiapa — malah pembangun permainan sekalipun — akan mempunyai sebarang kawalan ke atas keputusan pertaruhan.

Pada bulan April, Variance Vault membuktikan bahawa pertaruhan tidak memerlukan pihak rumah untuk mengambil posisi bertentangan bagi setiap pertaruhan.

Ternyata, pemain lain lebih daripada rela membenarkan modal mereka menyertai sebahagian kecil daripada pertaruhan semua orang lain, dengan sedikit kelebihan kebarangkalian yang memihak kepada mereka sebagai pampasan atas varians.

Dalam setiap versi eksperimen ini, wang tunai pasif telah mengumpul pulangan yang stabil, hasil daripada penjudi yang bertaruh berulang kali menentang kumpulan dana itu.

Sementara pemain lain menikmati jangkaan positif yang didorong oleh varians, ekosistem pertaruhan yang terkawal ini membebaskan kasino dan pembangun permainan untuk menjana pendapatan secara langsung dan berkecuali melalui fi ke atas pertaruhan — bukan sekali-kali dengan berada di pihak yang bertentangan dengannya.

Pada bulan Julai, Freeroll membuktikan bahawa pertaruhan melalui infrastruktur ini boleh mengambil apa-apa bentuk sekalipun: 150,000 pertaruhan setakat ini, mengalir melalui berpuluh-puluh permainan yang menyeronokkan, yang mengabstrakkan keputusan tetapi tidak menentukannya.

Sesiapa sahaja di dunia boleh membina apa-apa permainan nasib dan melancarkannya di Variance Vault, serta-merta memberikan pengguna mereka kecairan yang secara teorinya tidak terhad pada kadar caj efektif terbaik dalam industri, di samping ketelusan sepenuhnya dan keadilan yang boleh dimainkan semula — semuanya tanpa mengorbankan kependaman.

Lima puluh permainan telah pun dibangunkan oleh pihak luar, membuktikan ketahanan SDK ini. Semuanya berlaku pada waktu penciptaan perisian dengan AI semakin pesat menjadi lebih mudah dicapai.

Secara keseluruhannya, hasil-hasil ini membuka ruang bagi sebuah ekosistem yang berkembang subur, tempat permainan terbaik pada setiap masa menang sambil mengenakan caj serendah mungkin bagi hiburan yang disediakannya, sekali gus menarik pemain menjauhi kasino Gambling 1.0 yang bersifat pemangsa. Inilah visi Gambling 2.0.

Kasino dalam dunia hari ini boleh mengambil wang pengguna dan melarikan diri dengannya. Mereka boleh menipu permainan, dan meraih keuntungan besar apabila permainan itu ditipu. Mereka mengenakan kadar caj yang sangat tinggi lagi tidak kelihatan. Senario terbaik bagi mereka ialah pemain yang mendeposit dan kehilangan segala-galanya pada hari pertama, sebelum sempat bernasib baik.

Lebih buruk lagi, keuntungan haram itu kemudiannya digunakan untuk memasarkan perjudian kepada golongan yang rentan, dengan perbelanjaan melebihi setiap kategori pengguna yang lain. Jika kita tidak berhati-hati, permintaan golongan muda terhadap varians kewangan yang berkembang pesat — dipercepat lagi oleh kebimbangan tentang penggantian pekerjaan oleh AI — akan menelan masyarakat.

Inilah sebabnya Inisiatif Gambling 2.0 wujud.

Sesebuah protokol ialah Gambling 2.0 jika sistemnya terbukti memenuhi tiga syarat:

Sebuah kasino di atas landasan ini terjejas teruk jika pelanggan mendeposit dan kehilangan segala-galanya. Ia tidak boleh menipu mana-mana pertaruhan atau permainan, dan melarikan diri dengan wang pemain adalah mustahil dari segi pengaturcaraan. Ia semata-mata penyedia hiburan yang berharap pelanggannya mengekalkan modal sambil bermain.

Pada peringkat yang lebih luas, Gambling 2.0 memampatkan ekonomi varians kepada bentuknya yang paling tulen dan paling cekap: masyarakat membiayai sendiri permintaannya terhadap varians kewangan, bukannya membelinya daripada institusi yang dengan senang hati mengaut keuntungan daripadanya — sehingga mencecah satu trilion dolar setahun — bagi varians yang langsung tidak memerlukan kepakaran untuk dinilai harganya.

Satu-satunya fi yang dibayar adalah agak kecil dan sememangnya berbaloi: pengendali menguruskan pelanggan dan pertumbuhan, pembangun permainan menghasilkan permainan yang hebat, rakan gabungan mengalihkan pemain daripada alternatif yang bersifat pemangsa, dan penyedia infrastruktur memudahkan pertukaran varians itu sendiri.

Gambling 2.0 turut membuka satu lagi peluang.

Hari ini, loteri kerajaan merupakan satu-satunya preseden primitif bagi Gambling 2.0: sehingga kini, tiada apa-apa lagi yang mampu mengumpulkan dana dan menyalurkan lebihan yang didorong oleh varians secara produktif dan sejajar. Penyertaan memberi manfaat kepada negara, dan pengendali loteri tidak membanjiri media sosial untuk memujuk golongan muda membeli tiket.

Namun, apabila permainan nasib yang lain pesat menjadi bentuk permainan yang dominan, kerajaan di serata dunia berdepan permintaan besar daripada rakyat mereka terhadap perjudian dalam talian luar pesisir — dengan kos langsung kepada KDNK, dan tanpa sebarang manfaat prososial seperti loteri kerajaan.

Inisiatif Gambling 2.0 memahami realiti ini, dan menggalakkan protokol yang patuh supaya bekerjasama dengan kerajaan — membekalkan mereka hasil berasaskan fi ke atas semua permainan nasib, sambil berganding bahu memastikan pelaku berniat jahat kekal terkeluar daripada ekonomi varians global.

Inisiatif Gambling 2.0 akan memelihara piawaian ini, dengan bekerjasama rapat bersama penggubal dasar, pengawal selia dan pemain bagi bersiap sedia menghadapi anjakan keupayaan teknikal yang mendatang. Ini akan menjadi amat kritikal untuk pembinaan penuh di peringkat global bagi primitif kewangan yang paling bercita-cita tinggi dan paling penting kepada tamadun sejak penciptaan mata wang itu sendiri.

Mara ke hadapan.

Mengumumkan Inisiatif Gambling 2.0 — Gambling 2.0 Initiative