Ogłaszamy Inicjatywę Gambling 2.0
Kasyna następnej generacji będą chciały, aby ich gracze wygrywali. Nie będą dotykać pieniędzy swoich graczy. I nikt — nawet twórcy gier — nie będzie miał żadnej kontroli nad wynikami zakładów.
W kwietniu Variance Vault dowiódł, że zakłady nie potrzebują domu gry, który zajmowałby drugą stronę każdego zakładu.
Jak się okazuje, inni gracze z ochotą pozwalają, by ich kapitał uczestniczył w niewielkim wycinku zakładów wszystkich pozostałych — w zamian za drobną probabilistyczną przewagę na ich korzyść, rekompensującą im wariancję.
W każdej wersji tego eksperymentu pasywny kapitał gromadził stabilne zyski dzięki graczom raz po raz zakładającym się przeciwko puli.
Podczas gdy inni gracze cieszą się dodatnią wartością oczekiwaną płynącą z wariancji, zamknięty ekosystem zakładów pozwala kasynom i twórcom gier zarabiać bezpośrednio i neutralnie — poprzez opłaty od zakładów, a nigdy poprzez zajmowanie ich drugiej strony.
W lipcu Freeroll dowiódł, że zakłady w tej infrastrukturze mogą przybierać dowolną formę: dotychczas 150 000 z nich przepłynęło przez dziesiątki wciągających gier, które nadają wynikom postać, lecz o nich nie rozstrzygają.
Każdy na świecie może stworzyć dowolną grę losową i wdrożyć ją na Variance Vault, natychmiast zapewniając swoim użytkownikom teoretycznie nieograniczoną płynność przy najniższych w branży efektywnych prowizjach, a do tego pełną przejrzystość i odtwarzalną uczciwość — wszystko bez poświęcania szybkości działania.
Pięćdziesiąt gier powstało już poza projektem, za sprawą zewnętrznych twórców, co dowodzi odporności SDK. Dzieje się to w czasie, gdy tworzenie oprogramowania z pomocą AI staje się w szybkim tempie coraz powszechniej dostępne.
Wzięte razem, wyniki te otwierają drogę do rozkwitu ekosystemu, w którym wygrywają najlepsze gry danej chwili, pobierając za dostarczaną rozrywkę możliwie najniższe opłaty i odciągając graczy od drapieżnych kasyn Gambling 1.0. Taka jest wizja Gambling 2.0.
Kasyna w dzisiejszym świecie mogą przyjąć pieniądze użytkowników i z nimi zniknąć. Mogą ustawiać gry — i czerpią ogromne korzyści, gdy gry są ustawione. Pobierają olbrzymie, niewidoczne prowizje. Ich najlepszy scenariusz to gracz, który wpłaca środki i traci wszystko pierwszego dnia, zanim kiedykolwiek dopisze mu szczęście.
Co przewrotne, te nieuczciwie zdobyte zyski służą następnie do marketingu wymierzonego w grupy szczególnie wrażliwe, z nakładami przewyższającymi każdą inną kategorię konsumencką. Jeśli nie zachowamy ostrożności, gwałtownie rosnący popyt młodych ludzi na finansową wariancję — dodatkowo przyspieszany obawami przed wyparciem przez AI — pochłonie społeczeństwo.
Właśnie dlatego istnieje Inicjatywa Gambling 2.0.
Protokół jest protokołem Gambling 2.0, jeżeli system w sposób możliwy do udowodnienia spełnia trzy wymagania:
- Nikt nie może przejąć środków żadnego klienta
- Nikt nie może kontrolować wyniku żadnego zakładu
- Płynność dla zakładów zapewnia wyłącznie ogół społeczeństwa
Dla kasyna działającego na tych torach klient, który wpłaca środki i traci wszystko, jest dotkliwą stratą. Kasyno nie może ustawić żadnego zakładu ani gry, a ucieczka z pieniędzmi graczy jest programowo niemożliwa. Jest ono po prostu dostawcą rozrywki, który liczy na to, że jego klienci zachowają kapitał podczas gry.
W szerszym ujęciu Gambling 2.0 sprowadza gospodarkę wariancji do jej najczystszej, najbardziej efektywnej postaci: społeczeństwo samo finansuje własny popyt na finansową wariancję, zamiast kupować ją od instytucji, które chętnie je łupią — na skalę biliona dolarów rocznie — za wariancję, której wycena nie wymaga żadnej wiedzy eksperckiej.
Jedyne uiszczane opłaty są stosunkowo niewielkie i w pełni warte swojej ceny: operatorzy zajmują się klientami i wzrostem, twórcy gier tworzą znakomite gry, afilianci odciągają graczy od drapieżnych alternatyw, a dostawcy infrastruktury obsługują samą wymianę wariancji.
Gambling 2.0 otwiera ponadto jeszcze jedną możliwość.
Dziś loterie państwowe są jedynym pierwotnym precedensem dla Gambling 2.0: do tej pory nic innego nie potrafiło gromadzić środków i kierować nadwyżki płynącej z wariancji na produktywne cele w sposób zgodny z interesem ogółu. Udział przynosi korzyść państwu, a operatorzy loterii nie zalewają mediów społecznościowych, by przekonywać młodych ludzi do kupowania losów.
Jednak w miarę jak inne gry losowe szybko stają się dominującą formą rozgrywki, rządy na całym świecie mierzą się z masowym popytem swoich obywateli na zagraniczny hazard online — z bezpośrednią szkodą dla PKB i bez żadnej z prospołecznych korzyści loterii państwowych.
Inicjatywa Gambling 2.0 rozumie te realia i zachęca zgodne z jej standardami protokoły do współpracy z rządami — zapewniając im przychody z opłat od wszystkich gier losowych i wspólnie pracując nad tym, by nieuczciwe podmioty pozostawały poza globalną gospodarką wariancji.
Inicjatywa Gambling 2.0 będzie utrzymywać te standardy, blisko współpracując z decydentami, regulatorami i graczami, aby przygotować się na nadchodzące zmiany możliwości technicznych. Będzie to kluczowe dla pełnej, globalnej rozbudowy najambitniejszego i najdonioślejszego cywilizacyjnie prymitywu finansowego od czasu wynalezienia samego pieniądza.
Naprzód.