Anunciando a Iniciativa Gambling 2.0
A próxima geração de cassinos vai querer que seus jogadores ganhem. Não tocará no dinheiro dos jogadores. E ninguém — nem mesmo os desenvolvedores dos jogos — terá qualquer controle sobre o resultado das apostas.
Em abril, o Variance Vault provou que apostar não exige uma banca para tomar o lado oposto de cada aposta.
Como se constatou, outros jogadores ficam mais do que satisfeitos em deixar seu capital participar de uma pequena fração das apostas de todos os demais, com uma margem probabilística mínima a seu favor para compensá-los pela variância.
Em todas as versões desse experimento, o capital passivo acumulou retornos consistentes, graças a apostadores que apostam repetidamente contra o pool.
Enquanto outros jogadores desfrutam de expectativa positiva movida pela variância, o ecossistema fechado de apostas libera cassinos e desenvolvedores de jogos para monetizar de forma direta e neutra por meio de taxas sobre as apostas — nunca por estar do lado oposto delas.
Em julho, o Freeroll provou que as apostas nessa infraestrutura podem assumir forma arbitrária: 150.000 delas, até hoje, fluindo por dezenas de jogos divertidos que abstraem os resultados, mas não os decidem.
Qualquer pessoa no mundo pode criar qualquer jogo de azar e implantá-lo no Variance Vault, oferecendo instantaneamente aos seus usuários liquidez teoricamente ilimitada, com as menores taxas efetivas do setor, além de transparência total e equidade reproduzível e verificável — tudo sem sacrificar a latência.
Cinquenta jogos já foram desenvolvidos externamente, comprovando a resiliência do SDK. Isso ocorre num momento em que a criação de software com IA se torna rapidamente mais acessível.
Em conjunto, esses resultados abrem espaço para um ecossistema próspero em que os melhores jogos do momento vencem cobrando o mínimo possível pelo entretenimento que oferecem, afastando os jogadores dos cassinos predatórios do Gambling 1.0. Esta é a visão do Gambling 2.0.
Os cassinos do mundo de hoje podem tomar o dinheiro dos usuários e fugir com ele. Podem manipular jogos — e lucram enormemente quando os jogos são manipulados. Cobram taxas enormes e invisíveis. Seu melhor cenário é um jogador que deposita e perde tudo no primeiro dia, antes mesmo de ter alguma sorte.
Perversamente, esses lucros ilícitos são então usados em publicidade dirigida a populações vulneráveis, superando em gastos todas as demais categorias de consumo. Se não tivermos cuidado, a demanda dos jovens por variância financeira — que cresce rapidamente e é acelerada ainda mais pelo medo de serem substituídos pela IA — consumirá a sociedade.
É por isso que a Iniciativa Gambling 2.0 existe.
Um protocolo é Gambling 2.0 se o sistema atende, de forma comprovável, a três requisitos:
- Ninguém pode confiscar os fundos de nenhum cliente
- Ninguém pode controlar o resultado de nenhuma aposta
- Apenas o público fornece a liquidez das apostas
Um cassino sobre esses trilhos é devastado se um cliente deposita e perde tudo. Ele não pode manipular apostas nem jogos, e fugir com o dinheiro dos jogadores é programaticamente impossível. É simplesmente um provedor de entretenimento que torce para que seus clientes preservem capital enquanto jogam.
Em termos gerais, o Gambling 2.0 comprime a economia da variância à sua forma mais pura e eficiente: a sociedade financia a própria demanda por variância financeira, em vez de comprá-la de instituições que a exploram sem hesitar — na casa de um trilhão de dólares por ano — por uma variância cuja precificação não exige nenhuma expertise.
As únicas taxas pagas são relativamente pequenas e valem cada centavo: operadores cuidam dos clientes e do crescimento, desenvolvedores criam ótimos jogos, afiliados desviam jogadores de alternativas predatórias e provedores de infraestrutura viabilizam a própria troca de variância.
O Gambling 2.0 também viabiliza um avanço adicional.
Hoje, as loterias estatais são o único precedente primitivo do Gambling 2.0: até agora, nada mais conseguia reunir fundos e direcionar produtivamente, de forma alinhada, o excedente gerado pela variância. A participação beneficia o Estado, e os operadores de loteria não inundam as redes sociais para convencer jovens a comprar bilhetes.
Mas, à medida que outros jogos de azar rapidamente se tornam a forma dominante de jogo, governos de todo o mundo enfrentam uma demanda massiva de seus cidadãos por apostas online offshore — com custo direto ao PIB e sem nenhum dos benefícios pró-sociais das loterias estatais.
A Iniciativa Gambling 2.0 compreende essas realidades e incentiva protocolos em conformidade a cooperar com os governos — fornecendo-lhes receita baseada em taxas sobre todos os jogos de azar e trabalhando em conjunto para manter agentes mal-intencionados fora da economia global da variância.
A Iniciativa Gambling 2.0 manterá esses padrões, trabalhando em estreita colaboração com formuladores de políticas públicas, reguladores e jogadores para se preparar para as próximas transformações nas capacidades técnicas. Isso será decisivo para a construção global e completa do mais ambicioso e civilizacionalmente importante primitivo financeiro desde a invenção da própria moeda.
Avante.