Anúncio da Iniciativa Gambling 2.0

A próxima geração de casinos quererá que os seus jogadores ganhem. Não tocará no dinheiro dos seus jogadores. E ninguém — nem sequer os criadores dos jogos — terá qualquer controlo sobre o resultado das apostas.

Em abril, a Variance Vault provou que apostar não exige uma casa que tome o lado contrário de cada aposta.

Acontece que outros jogadores estão perfeitamente dispostos a deixar que o seu capital participe numa pequena fração das apostas de todos os outros, com uma ínfima margem probabilística a seu favor para os compensar pela variância.

Em todas as versões desta experiência, o dinheiro passivo acumulou retornos constantes, graças aos jogadores que apostam repetidamente contra o fundo comum.

Enquanto outros jogadores beneficiam de uma expectativa positiva gerada pela variância, este ecossistema de apostas contido liberta os casinos e os criadores de jogos para monetizarem de forma direta e neutra, através de comissões sobre as apostas — nunca por estarem do lado contrário delas.

Em julho, a Freeroll provou que as apostas feitas através desta infraestrutura podem assumir formas arbitrárias: 150 000, até à data, a fluir por dezenas de jogos divertidos que abstraem os resultados mas não os decidem.

Qualquer pessoa no mundo pode criar qualquer jogo de fortuna ou azar e implementá-lo na Variance Vault, dando instantaneamente aos seus utilizadores uma liquidez teoricamente ilimitada, com as melhores taxas efetivas de comissão do setor, além de transparência total e de uma equidade verificável e reproduzível — tudo sem sacrificar a latência.

Cinquenta jogos já foram desenvolvidos externamente, provando a resiliência do SDK. Isto acontece numa altura em que a criação de software com IA se está a tornar rapidamente mais acessível.

Em conjunto, estes resultados abrem espaço a um ecossistema florescente, em que os melhores jogos de cada momento vencem cobrando o mínimo possível pelo entretenimento que proporcionam, afastando os jogadores dos casinos predatórios do Gambling 1.0. É esta a visão do Gambling 2.0.

Os casinos do mundo de hoje podem ficar com o dinheiro dos utilizadores e desaparecer com ele. Podem viciar os jogos — e beneficiam enormemente quando os jogos estão viciados. Cobram comissões enormes e invisíveis. O seu melhor cenário é um jogador que deposita e perde tudo no primeiro dia, antes de alguma vez ter sorte.

Perversamente, esses lucros ilícitos são depois usados para fazer publicidade junto de populações vulneráveis, com gastos superiores aos de qualquer outra categoria de consumo. Se não formos cuidadosos, a procura rapidamente crescente dos jovens por variância financeira — ainda mais acelerada pelo receio da substituição pela IA — consumirá a sociedade.

É por isto que existe a Iniciativa Gambling 2.0.

Um protocolo é Gambling 2.0 se o sistema cumprir, de forma demonstrável, três requisitos:

Um casino assente nestes carris fica devastado se um cliente depositar e perder tudo. Não pode viciar apostas nem jogos, e fugir com o dinheiro dos jogadores é programaticamente impossível. É, simplesmente, um fornecedor de entretenimento que espera que os seus clientes preservem o capital enquanto jogam.

Num plano mais geral, o Gambling 2.0 comprime a economia da variância até à sua forma mais pura e eficiente: a sociedade autofinancia a sua própria procura de variância financeira, em vez de a comprar a instituições que de bom grado a exploram — ao ritmo de um bilião de dólares por ano — por uma variância cuja avaliação não exige perícia nenhuma.

As únicas comissões pagas são relativamente pequenas e valem bem o que custam: os operadores tratam dos clientes e do crescimento, os criadores de jogos fazem grandes jogos, os afiliados desviam jogadores das alternativas predatórias e os fornecedores de infraestrutura viabilizam a própria troca de variância.

O Gambling 2.0 torna ainda possível mais um avanço.

Hoje, as lotarias estatais são o único precedente primitivo do Gambling 2.0: até agora, nada mais conseguia reunir fundos e canalizar produtivamente, de forma alinhada, o excedente gerado pela variância. A participação beneficia o Estado, e os operadores de lotarias não inundam as redes sociais para convencer os jovens a comprar bilhetes.

Mas, à medida que outros jogos de fortuna ou azar se tornam rapidamente a forma dominante de jogo, os governos de todo o mundo enfrentam uma procura massiva, por parte dos seus cidadãos, de jogo online offshore — com um custo direto para o PIB e sem nenhum dos benefícios pró-sociais das lotarias estatais.

A Iniciativa Gambling 2.0 compreende estas realidades e encoraja os protocolos conformes a cooperar com os governos — proporcionando-lhes receitas baseadas em comissões sobre todos os jogos de fortuna ou azar, enquanto trabalham em conjunto para manter os agentes maliciosos fora da economia global da variância.

A Iniciativa Gambling 2.0 manterá estas normas, trabalhando em estreita colaboração com decisores políticos, reguladores e jogadores para se preparar para as próximas transformações das capacidades técnicas. Isto será decisivo para a construção global e completa do primitivo financeiro mais ambicioso e de maior importância civilizacional desde a invenção da própria moeda.

Em frente.

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