Представляем Инициативу Gambling 2.0
Казино следующего поколения захотят, чтобы их игроки выигрывали. Они не будут прикасаться к деньгам своих игроков. И никто — даже разработчики игр — не будет иметь никакого контроля над исходом ставок.
В апреле Variance Vault доказал: чтобы принимать ставки, не нужен игорный дом, встающий на противоположную сторону каждой из них.
Как выяснилось, другие игроки охотно позволяют своему капиталу участвовать в небольшой доле чужих ставок — при крошечном вероятностном перевесе в свою пользу, компенсирующем принятую на себя дисперсию.
В каждой версии этого эксперимента пассивный капитал стабильно накапливал доход — благодаря тому, что игроки раз за разом делали ставки против общего пула.
Пока одни игроки получают положительное математическое ожидание, порождаемое дисперсией, замкнутая экосистема ставок позволяет казино и разработчикам игр зарабатывать напрямую и нейтрально — через комиссии со ставок, и никогда — вставая на их противоположную сторону.
В июле Freeroll доказал, что ставки через эту инфраструктуру могут принимать произвольную форму: на сегодняшний день их 150 000, и они проходят через десятки увлекательных игр, которые облекают исходы в форму, но не определяют их.
Любой человек в мире может создать любую азартную игру и развернуть её на Variance Vault, мгновенно дав своим пользователям теоретически неограниченную ликвидность при лучших в индустрии эффективных ставках комиссии, а также полную прозрачность и воспроизводимую честность — и всё это без потерь в скорости отклика.
Пятьдесят игр уже созданы внешними разработчиками, что подтверждает надёжность SDK. И это происходит в момент, когда создание программного обеспечения с помощью ИИ стремительно становится доступнее.
Вместе взятые, эти результаты открывают путь к процветающей экосистеме, где побеждают лучшие игры своего времени, беря минимально возможную плату за предоставляемое развлечение и уводя игроков от хищнических казино эпохи Gambling 1.0. В этом и состоит видение Gambling 2.0.
Казино сегодняшнего мира могут забрать деньги пользователей и скрыться с ними. Они могут подтасовывать игры — и колоссально выигрывают, когда игры подтасованы. Они взимают огромные, невидимые комиссии. Их идеальный сценарий — игрок, который вносит депозит и теряет всё в первый же день, так и не дождавшись удачи.
Что особенно извращённо, эта нечестная прибыль затем направляется на рекламу, нацеленную на уязвимые группы населения, — с бюджетами, превосходящими любую другую потребительскую категорию. Если мы не проявим осмотрительность, стремительно растущий спрос молодёжи на финансовую дисперсию — дополнительно подстёгиваемый страхом вытеснения из-за ИИ — поглотит общество.
Именно поэтому существует Инициатива Gambling 2.0.
Протокол относится к Gambling 2.0, если система доказуемо удовлетворяет трём требованиям:
- Никто не может изъять средства ни одного клиента
- Никто не может контролировать исход ни одной ставки
- Ликвидность для ставок предоставляет только публика
Для казино на этих рельсах клиент, внёсший депозит и потерявший всё, — катастрофа. Оно не может подтасовать ни ставки, ни игры, а уйти с деньгами игроков программно невозможно. Это просто поставщик развлечений, который надеется, что его клиенты сохранят капитал в процессе игры.
Если смотреть шире, Gambling 2.0 сжимает экономику дисперсии до её чистейшей, самой эффективной формы: общество само финансирует собственный спрос на финансовую дисперсию, вместо того чтобы покупать её у институтов, которые с готовностью обирают его — на триллион долларов в год — за дисперсию, оценка которой не требует никакой экспертизы.
Единственные уплачиваемые комиссии относительно невелики и полностью себя оправдывают: операторы работают с клиентами и обеспечивают рост, разработчики создают отличные игры, партнёры уводят игроков от хищнических альтернатив, а поставщики инфраструктуры обеспечивают сам обмен дисперсией.
Gambling 2.0 открывает и ещё одну возможность.
Сегодня государственные лотереи — единственный, пусть и примитивный, прецедент Gambling 2.0: до сих пор ничто иное не могло объединять средства и продуктивно, без конфликта интересов, направлять излишек, порождаемый дисперсией. Участие приносит пользу государству, а операторы лотерей не заполоняют социальные сети, убеждая молодёжь покупать билеты.
Но по мере того как другие азартные игры стремительно становятся доминирующей формой гейминга, правительства по всему миру сталкиваются с огромным спросом своих граждан на офшорный онлайн-гемблинг — с прямыми потерями для ВВП и без какой-либо общественной пользы, присущей государственным лотереям.
Инициатива Gambling 2.0 понимает эти реалии и призывает соответствующие требованиям протоколы сотрудничать с правительствами — обеспечивая им комиссионные доходы со всех азартных игр и совместно не допуская злоумышленников в глобальную экономику дисперсии.
Инициатива Gambling 2.0 будет поддерживать эти стандарты, тесно работая с законодателями, регуляторами и игроками, чтобы подготовиться к грядущим сдвигам в технических возможностях. Это будет иметь решающее значение для полномасштабного глобального развёртывания самого амбициозного и цивилизационно значимого финансового примитива со времён изобретения самих денег.
Вперёд.