Kutangazwa kwa Mpango wa Gambling 2.0

Kizazi kijacho cha kasino kitataka wachezaji wake washinde. Hakitagusa fedha za wachezaji wake. Na hakuna mtu — hata watengenezaji wa michezo — atakayekuwa na udhibiti wowote juu ya matokeo ya madau.

Mnamo Aprili, Variance Vault ilithibitisha kwamba uwekaji wa madau hauhitaji nyumba ya kamari kuchukua upande wa pili wa kila dau.

Kama ilivyobainika, wachezaji wengine wako radhi kabisa kuruhusu mitaji yao kushiriki katika kipande kidogo cha madau ya wengine wote, wakiwa na ziada ndogo ya kiuwezekano upande wao ili kuwafidia kwa tofautiano (variance).

Katika kila toleo la jaribio hili, fedha tulivu zimejikusanyia mapato thabiti, kutokana na wacheza-kamari kuweka madau dhidi ya mfuko wa pamoja tena na tena.

Wakati wachezaji wengine wakifurahia matarajio chanya yanayotokana na tofautiano, mfumo-ikolojia wa madau unaojitosheleza unazipa kasino na watengenezaji wa michezo uhuru wa kujipatia mapato moja kwa moja na bila upendeleo kupitia ada juu ya madau — kamwe si kwa kuwa upande wa pili wa madau hayo.

Mnamo Julai, Freeroll ilithibitisha kwamba madau kupitia miundombinu hii yanaweza kuchukua umbo lolote: madau 150,000 hadi sasa, yakipita katika makumi kadhaa ya michezo ya kufurahisha inayowasilisha matokeo lakini isiyoyaamua.

Mtu yeyote duniani anaweza kuunda mchezo wowote wa bahati na kuusambaza kwenye Variance Vault, na papo hapo kuwapa watumiaji wake ukwasi usio na kikomo kinadharia, kwa viwango halisi vya makato vilivyo bora zaidi katika sekta, pamoja na uwazi kamili na uadilifu unaoweza kuhakikiwa upya — yote bila kuathiri kasi ya mwitikio.

Michezo hamsini tayari imetengenezwa na waandaaji wa nje, jambo linalothibitisha uimara wa SDK. Hili linakuja wakati ambapo uundaji wa programu kwa kutumia akili bandia (AI) unazidi kufikika kwa kasi.

Kwa pamoja, matokeo haya yanafungua nafasi kwa mfumo-ikolojia unaostawi ambapo michezo bora ya wakati husika inashinda huku ikitoza kiwango cha chini kabisa kinachowezekana kwa burudani inayotoa, na hivyo kuwavuta wachezaji mbali na kasino za kinyonyaji za Gambling 1.0. Hii ndiyo dira ya Gambling 2.0.

Kasino za dunia ya leo zinaweza kuchukua fedha za watumiaji na kutoroka nazo. Zinaweza kuchakachua michezo, na zinanufaika pakubwa michezo inapochakachuliwa. Zinatoza viwango vikubwa vya makato visivyoonekana. Hali bora kabisa kwao ni mchezaji anayeweka fedha na kupoteza kila kitu siku ya kwanza, kabla hajapata bahati hata mara moja.

Kwa mkanganyiko wa kusikitisha, faida hizo haramu hutumika baadaye kufanyia matangazo makundi ya watu walio hatarini, zikizidi matumizi ya matangazo ya kila kundi jingine la bidhaa za walaji. Tusipokuwa waangalifu, mahitaji ya vijana yanayokua kwa kasi ya tofautiano za kifedha — yakichochewa zaidi na hofu ya kupokonywa ajira na akili bandia — yatailemea jamii nzima.

Hii ndiyo sababu Mpango wa Gambling 2.0 upo.

Itifaki ni Gambling 2.0 iwapo mfumo wake unatimiza masharti matatu kwa njia inayothibitika:

Kasino inayoendeshwa kwenye misingi hii huathirika vibaya iwapo mteja anaweka fedha na kupoteza kila kitu. Haiwezi kuchakachua dau wala mchezo wowote, na kutoroka na fedha za wachezaji haiwezekani kabisa kwa muundo wa programu yenyewe. Ni mtoa-burudani tu anayetumaini kwamba wateja wake watahifadhi mitaji yao wanapocheza.

Kwa mtazamo mpana, Gambling 2.0 inaubana uchumi wa tofautiano hadi kwenye umbo lake safi na lenye ufanisi zaidi: jamii inajigharamia yenyewe mahitaji yake ya tofautiano za kifedha badala ya kuyanunua kutoka kwa taasisi zinazoipunja bila aibu — kwa kiwango cha dola trilioni moja kwa mwaka — kwa tofautiano ambazo hazihitaji utaalamu wowote kuzipangia bei.

Ada pekee zinazolipwa ni ndogo kiasi na zinastahili thamani yake: waendeshaji hushughulikia wateja na ukuaji, watengenezaji wa michezo huunda michezo bora, washirika-tangazo huwaelekeza wachezaji mbali na njia mbadala za kinyonyaji, na watoa-miundombinu huwezesha ubadilishanaji wa tofautiano wenyewe.

Gambling 2.0 pia inafungua fursa moja zaidi.

Leo, bahati nasibu za serikali ndizo mfano pekee wa awali wa Gambling 2.0: hadi sasa, hakuna kitu kingine kilichoweza kukusanya fedha pamoja na kuelekeza ziada inayotokana na tofautiano kwa tija na kwa mwelekeo unaowiana. Ushiriki unainufaisha serikali, na waendeshaji wa bahati nasibu hawafuriki kwenye mitandao ya kijamii kuwashawishi vijana wanunue tikiti.

Lakini kadri michezo mingine ya bahati inavyozidi kwa kasi kuwa aina kuu ya uchezaji wa michezo, serikali kila mahali zinakabiliwa na mahitaji makubwa ya raia wao ya kamari za mtandaoni za nje ya nchi — kwa gharama ya moja kwa moja kwa pato la taifa, na bila faida zozote za kijamii za bahati nasibu za serikali.

Mpango wa Gambling 2.0 unazitambua hali hizi halisi, na unahimiza itifaki zinazozingatia masharti kushirikiana na serikali — kuzipatia mapato yanayotokana na ada kwenye michezo yote ya bahati, huku zikishirikiana kuwazuia watendaji hasidi wasiingie katika uchumi wa tofautiano wa kimataifa.

Mpango wa Gambling 2.0 utadumisha viwango hivi, ukifanya kazi kwa karibu na watunga-sera, wadhibiti, na wachezaji ili kujiandaa kwa mabadiliko yajayo ya uwezo wa kiteknolojia. Hili litakuwa muhimu sana kwa ujenzi kamili wa kimataifa wa msingi wa kifedha wenye malengo makubwa zaidi na wa umuhimu mkubwa zaidi kwa ustaarabu tangu kubuniwa kwa sarafu yenyewe.

Tusonge mbele.

Kutangazwa kwa Mpango wa Gambling 2.0 — Gambling 2.0 Initiative